L'avenir des jeux libres
Le "libre" futur du jeu approche à grands pas. Je ne veux pas gratuit, ce qui a trait à votre portefeuille, mais libre en ce qui concerne ce qui se passe dans le système de jeu et ce qui se passe dans vos mains. Cela signifie plus de jeux téléchargeables, et les disques de moins, des cartouches, et les contrôleurs. Est-ce l'avenir être également rendre le jeu vidéo obtenir au moins un peu plus près financièrement gratuitement? À court terme, non. Dans le long terme, peut-être.
À partir d'un disque / cartouche perspective libre, Sony est actuellement le plus loin le long entre les trois principaux développeurs de la console. Leur récemment publié "PSP Go" système ne tient pas UMD que les versions antérieures de la main-système a eu lieu au large de jeux. Au lieu de cela les jeux peuvent être achetés via un magasin en ligne puis de télécharger sur le système. La PSP Go est livré avec mémoire intégrée de 16 Go et ne peut avoir plus de mémoire si un bâton de mémoire supplémentaire a été acheté. Comme tout autre «première» dans la technologie, le PSP Go n'est pas réellement l'avenir des jeux. D'une part, il n'offre aucun avantage tangible sur les unités préexistantes PSP autre que d'être plus petites. Les anciens systèmes PSP sont également capables de télécharger des jeux hors du magasin et peut utiliser des disques. En outre, le PSP Go est plus cher et, surtout, la PSP elle-même est l'une des moins vendue des consoles au début. Il ne outsells de peu à la PS2 sur une base mensuelle, qui a été publiée plusieurs années auparavant.
Pour qu'il y ait le succès avec un téléchargement système uniquement, elle doit être une toute nouvelle console avec des jeux et des caractéristiques uniques, ou être moins cher que l'alternative. Soyons réalistes, l'idée ne va pas plus économique de travailler. Microsoft n'a pas intérêt à vendre un nouvelle version de la Xbox 360 qui ne pouvaient exécuter des jeux téléchargeables pour moins de la console, ils vendent déjà. Donc, comme je l'ai dit il ne sera pas aider votre porte-monnaie dans un avenir proche. Il ya déjà eu un certain succès en ajoutant téléchargeables jeux pour consoles comme une option though. Hits tels que Braid et Geometry Wars 2 ont été uniquement disponible en téléchargement. En raison des jeux comme ça je ne serais pas choqué de voir au moins 1 des successeurs à une plate-forme actuelle (360, PS3, Wii, DS, PSP ou) être pleinement disque libre de l'obtenir-aller. Mais ne vous attendez pas y avoir de meilleur marché pour elle.
Vient ensuite le concept de contrôleur libre. Nintendo a vraiment fait de frapper les "non-gamer" marché sa priorité. Pour ce faire, ils ont fait chacun de leurs nouvelles consoles vidéo moins avoir des contrôleurs de jeu traditionnel. Chacune a des boutons, mais le DS aussi comme un interactifs écran tactile et la Wii utilise un contrôleur qui a motion-sensing controls. Jusqu'ici, elle a travaillé au-delà des croyances qui que ce soit pour eux avec la Wii et la DS vendent plus facilement la concurrence, après avoir approche plus traditionnelle de Nintendo, la Gamecube a été vendu que par la Xbox et PS2 . De toute évidence, Sony et Microsoft a entendu ces nouvelles, comme le reste de la présente. lors d'un spectacle vidéo importantes jeu du commerce, E3, cette année, Sony a révélé hors d'un contrôleur de capteur de mouvement et Microsoft a dévoilé une manière entièrement mains-libres de contrôler un jeu à un caméra, avec la voix d'activation.
Maintenant, l'appareil basé jeu n'est pas nouveau. Microsoft a même une caméra «vision» pour la Xbox 360. La PlayStation 2 avait quelque chose de similaire appelé le Eye Toy. Celles-ci ont toujours été des pièces de quincaillerie Gimmicky avec le soutien limité et des fonctionnalités généralement pauvres. Avec Microsoft appareil photo nouvelle fonctionnalité baptisée «Natal," ils semblent être dans l'espoir de le rendre plus commercial et utilisable. Si cette itération de la fonction mains-libres de jeu sera celui de prendre enfin-off n'a pas encore vu. Certes, il a plus de buzz autour d'elle que l'Eye Toy ou une caméra de vision et des développeurs majeurs ont été signalés à être à la recherche dans son pratique et l'application dans les jeux. Peu importe, il est clair que le concept d'un contrôleur de l'univers de jeu libre est celui qui ne meurt pas au large et je crois qu'il devient évident qu'il va devenir de plus en plus répandue que les années passent.
Les deux disques de libre-et le contrôleur des concepts libres semblent comme ils devraient le bénéfice du client en étant moins coûteux. Si tout ce que vous devez acheter physiquement est la console et pas des contrôleurs de jeux ou il devrait être moins cher. L'achat des jeux ne nécessitent le téléchargement de code et le système se sont livrés avec tous les contrôleurs nécessaires. Un jour, ce mai être le cas, mais pour l'instant, comme avec tout changement technologique, il aura pas moins cher que par le passé, et mai en fait être plus onéreux. Est-ce ce les joueurs veulent vraiment, ou bien une modification de matériel plus puissant, de meilleurs jeux, et les contrôleurs traditionnels soient mieux reçues? Souhaitez joueurs ont plutôt la façon actuelle de jouer leur prix baisser ou ont les développeurs continuent à faire pression pour de nouvelles façons de jouer qui pourraient être plus cher?
un article présenté par Jared Lambz
|
|||||
|