Bouts d'impression : Savoir quelques concepts de base dans l'impression


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Quand vous commencez à dans l'impression, il est possible que vous puissiez être découragé par les mots à  la mode et les artistes graphiques et les imprimeurs techniques « d'éléphant de baragouin » jetteront à vous. Vous pouvez se trouver sentiment seul et sourd-muet vous entraînant convenir juste avec celui qu'ils disent. Si ceci était arrivé à vous, il est temps à haut wizen et sait de ce que la plupart d'entre elles parle. Il ne l'inquiète pas n'est pas aussi difficile de comprendre en tant que lui retentit. Savoir ces bouts d'impression vous aidera à comprendre ce qui continue dans le processus d'impression. Elle te fournit une occasion de donner des décisions au courant et vous ne devrez pas compter sur les caractères soupçonneux pour donner des bouts douteux et opportunistes vous d'impression.

Ainsi sans davantage d'agitation, voici trois concepts de base que vous devez traiter dans l'impression. Ce sera les issues habituelles lesquelles vous devez traiter pendant que vous fournissez votre conception à vos imprimeurs.

Modes de couleur
Maintenant, ceux qui commencent juste dans l'impression sont souvent confondus avec les modes de couleur. Ils pensent qu'une couleur est une couleur, le rouge est rouge, et le bleu est bleu. Dans le monde numérique, la couleur est réalisée par la combinaison de quelques couleurs principales. Les deux modes principaux employés par la plupart de conception graphique ou de logiciel de édition est le mode de RVB (vert-bleu rouge) et le mode de CMYK (noir jaune magenta cyan). Le RVB est parfait pour des graphiques de Web tandis que sont CMYK ce qui la plupart des imprimeurs emploient quand ils impriment vos travaux.

Typiquement, vous créerez vos conceptions sous le mode de RVB puisque vous pouvez source quelques graphiques et couleurs des sources numériques comme l'Internet. Quand ceux-ci obtiennent convertis en mode de CMYK, il y aura quelques différences subtiles dans la tonalité des couleurs de votre conception. De sorte que soit pourquoi certains pensent que quand leurs conceptions obtiennent imprimées, l'imprimeur lui-même produit une reproduction moins que parfaite de ce que vous avez eu sur l'écran. Pour empêcher ce malentendu, il vaut mieux de convertir vos conceptions en CMYK vous-même, de sorte que vous puissiez juger si les couleurs semblent correctes. Pour les images de Web qui sont lumineuses ceci devrait être obligatoire. Pour les photos numériques des appareils-photo cependant, la conversion ne changera pas l'image trop qu'elle pas apparent, ainsi les photos de qualité n'ont aucun problème quelque.

Résolutions
Après, un grand malentendu dans le client et l'imprimeur est de même la résolution. Quelques clients se plaignent que quand ils obtiennent leur travail imprimé, il y a des Pixel allover les images qu'ils envoient. C'est un problème avec la résolution d'image. Les imprimeurs utilisent le standard industriel de 300dpi (points par pouce) tandis que les graphiques de Web fonctionnent à environ seulement 72dpi. C'est une différence énorme dans le nombre de points. Ainsi si vous employez des graphiques de Web et vous l'obtenez imprimée à une compagnie d'impression, les Pixel montreront certainement. Être ainsi du côté sûr, si vous allez employer des graphiques de Web, employez ceux qui sont relativement grands de sorte qu'une fois converti il y ait toujours un grand nombre de « points » à employer. En outre, employez toujours les photographies de haute résolution si vous allez imprimer des images.

Saigne
La plupart des conceptions devraient toujours fournir un espace « de soutirage » dans ses dimensions. C'est une marge de sécurité de l'espace supplémentaire que les imprimeurs couperont loin après l'impression. Ceci protège la conception contre les espaces blancs impairs dans les bords du travail imprimé pendant qu'ils sont coupés. Naturellement il fournit également un certain « espace de découpage » pendant que les machines de découpage peuvent tomber quelques millimètres hors de l'alignement pour couper de temps à autre. Habituellement, l'allocation de soutirage standard est autour de 0.25 pouce supplémentaires dans les dimensions du matériel imprimé. Ainsi si elle est une taille de lettre comme 8.5 x 11 s'avance petit à petit. La taille réelle de prospection avec laquelle vous devriez travailler est 8.75 x 11.25. Vous distribuez 0.25 pouce également dans les dimensions. C'est 0.125 pouce supplémentaires dans le dessus, le fond, côtés gauches et droits de votre prospection.

J'espère qui vous éclaire légèrement dans les mystères de l'impression. Il y a réellement beaucoup plus de des issues que quelque plus d'impression incline une solution, mais ce sont les onces principaux qui entravent la plupart des plans d'impression de nos jours. Sachez ainsi que ces concepts bien et vous parlera du niveau avec vos imprimeurs et artistes graphiques.

 

 

L'auteur est affilié avec une compagnie qui offre http://www.printplace.com/printproducts/printingarticles.aspx

 

 

un article a soumis par Andrew Michaels


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