Comment Windows Vista affecte des réalisateurs


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Les bonnes nouvelles pour les fournisseurs de logiciel indépendants (fournisseurs indépendants de logiciels) et d'autres lotisseurs de Windows sont WinFX, la nouvelle interface de programmation API pour commandes Tempus-link (api) pour Vista. WinFX est basé sur (réellement, c'est un superjeu de) le cadre de .NET. C'est d'où le nom vient : WinFX est la prolongation de cadre de Windows .NET. Ses soutiens de .NET t'indiquent que que WinFX est un api contrôlé, ainsi lui signifie que l'environnement d'exécution manipule des choses telles qu'assigner et reprendre la mémoire. (Dans le vieux Win32 api, les programmeurs a dû contrôler la mémoire eux-mêmes.) Ceci devrait signifier que les applications de WinFX sont un peu plus stables que leurs contre-parties Win32 parce qu'il y a moins de possibilité de gestion mauvaise de mémoire ou de toute autre erreur de programmeur. (Naturellement, le vieux Win32 api est encore soutenu dans Vista, signifiant que la plupart des applications de Windows établies sur le cadre Win32 fonctionneront toujours dans Vista.)

Un composant important de WinFX est la base de présentation de Windows, que les lotisseurs devraient aimer parce qu'elle remplace la myriade d'APIsincluding mais non limitée à l'interface de dispositif de graphiques (GDI), à Direct3D, à OpenGL, à DirectShow, à USER32, et à Windows Formswith un api simple. Avec WPF, les réalisateurs peuvent faire le 2D, 3D, animation, formation image, vidéo, acoustique, effets spéciaux, et rendu des textes utilisant un api simple qui des travaux uniformément n'importe ce que le type d'objet le réalisateur fonctionne avec.

Les réalisateurs obtiennent également de jouer avec un nouveau langage de balisage appelé le marge bénéficiaire bénéficiaire Languagewhich d'application de XAMLeXtensible agit en tant que genre d'embout avant pour des interfaces de bâtiment. XAML met en application un langage de balisage simple qui permet à des lotisseurs et à des concepteurs de travailler ensemble pour établir des interfaces utilisateurs.

Microsoft a également remonté un certain nombre d'api qui permettent à des lotisseurs de s'accrocher dans d'autres nouveaux dispositifs de Vista. Voici une liste juste de quelques uns de ces nouveaux dispositifs qui viennent avec des api :

  • Microsoft a édité l'api pour le visionnement et les documents de manipulation de XPS, ainsi il n'est guère douteux que les tiers réalisateurs fourniront des visionneuses de XPS pour le Mac, le Linux, et d'autres systèmes. Microsoft autorise également XPS redevance-libre, ainsi les réalisateurs peuvent incorporer le visionnement de XPS et les dispositifs de édition à leurs produits sans coût. Ceci signifie qu'il devrait être facile d'éditer des documents de XPS d'une série d'applications.

  • Microsoft donne à des fabricants de PC l'accès au centre de mobilité, ainsi nous verrons probablement la fenêtre de centre de mobilité adaptée aux besoins du client avec les configurations qui sont spécifiques aux cahiers particuliers.

  • Microsoft a créé un api pour le numéro de cirque, ainsi les tiers réalisateurs peuvent créer les programmes et les instruments que vous pouvez ajouter à votre menu de numéro de cirque.

  • Microsoft rend l'annulation d'entrée-sortie disponible aux réalisateurs par l'intermédiaire d'un api, ainsi les programmes, aussi, peuvent décommander des demandes insensibles et récupérer tout seuls.

  • Microsoft fournit à des réalisateurs un api pour l'outil de RADAR, de ce fait permettant à des fournisseurs d'établir la détection d'épuisement de ressource dans leurs applications. Quand un tel programme détecte qu'il emploie les ressources excessives, ou s'il détecte que le système dans son ensemble est bas sur la mémoire virtuelle, le programme peut libérer des ressources pour améliorer la stabilité de système global.

  • Il y a un api pour l'outil d'évaluation de système de Windows (WinSAT), ainsi tiers accès programsparticularly gamescan les évaluations et l'air programment des dispositifs selon la métrique de WinSAT.

  • Windows Vista soutient DirectX 10, la dernière version des api de graphiques de Windows, qui ont été complètement récrits pour profiter pleinement du matériel puissant de graphiques qui est maintenant disponible pour des PCs.

un article a soumis par John Tremente


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