(486) Quatrièmes Processeurs De la Génération P4


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La troisième génération avait été un grand changement des générations précédentes des processeurs. Avec la quatrième génération, plus d'amélioration que la nouvelle conception complète a été accomplie. Néanmoins, Intel, AMD, et d'autres sont parvenus à doubler littéralement l'exécution de processeur avec leurs processeurs fourth-generation. La section suivante définit les processeurs fourth-generation d'Intel, d'AMD, et de d'autres.

486 processeurs

Dans la course pour plus de vitesse, Intel 80486 (normalement abrégé en tant que 486) était un autre saut principal en avant. La puissance additionnelle disponible dans les 486 a rempli de combustible la croissance énorme de l'industrie de logiciel. Des dizaines de millions de copies de Windows, et les millions de copies d'OS/2, ont été vendus en grande partie parce que les 486 ont finalement fait le GUI de Windows et d'OS/2 une option réaliste pour les personnes qui travaillent sur leurs ordinateurs chaque jour.

Quatre caractéristiques principales font un processeur 486 donné rudement deux fois plus rapidement comme morceau équivalent de mégahertz 386. Ces dispositifs sont

  • Temps réduit d'instruction-exécution. Une instruction simple dans les 486 prises par moyenne de seulement deux rhythmes à complet, comparée à une moyenne de plus de quatre cycles sur les 386. les versions Horloge-multipliées, telles que le DX2 et le DX4, ont plus loin ramené ceci à environ deux cycles par instruction.

  • Interne (1) cachette de niveau. La cachette intégrée a un rapport de coup de 90%95%, qui décrit combien de fois les opérations "lecture" d'zéro-attendre-état se produisent. Les cachettes externes peuvent améliorer ce rapport plus loin.

  • cycles de mémoire de Éclater-mode. Un transfert de 32 bits standard de la mémoire (4-byte) prend deux rhythmes. Après qu'un transfert de 32 bits standard, plus de données jusqu'aux 12 prochains bytes (ou trois transferts) puisse être transféré avec seulement un cycle utilisé pour chaque transfert (4-byte) de 32 bits. Ainsi, jusqu'à 16 bytes de données contiguës et séquentielles de mémoire peuvent être transférés dedans aussi peu que cinq cycles au lieu de huit cycles ou davantage. Cet effet peut être encore plus grand quand les transferts sont seulement 8 bits ou 16 bits chacun.

  • Coprocessor augmenté (synchrone) intégré de maths (quelques versions). Le coprocessor de maths fonctionne synchroniquement avec le processeur principal et exécute des instructions de maths dans peu de cycles que les conceptions précédentes . En moyenne, le coprocessor de maths construit dans les morceaux de DX-série fournit plus grande exécution de maths une de deux à trois fois qu'un morceau 387 externe.

Le morceau 486 est environ deux fois plus rapidement que les 386, ainsi un 386DX-40 est environ aussi rapidement qu'un 486SX-20. Ceci a fait aux 486 une option beaucoup plus souhaitable, principalement parce qu'il pourrait plus facilement être amélioré à un processeur DX2 ou DX4 à un temps postérieur. Vous pouvez voir pourquoi l'arrivée des 486 rapidement tués outre des 386 dans le marché.

La plupart des 486 morceaux ont été offertes dans une variété d'estimations de vitesse maximum, changeant de 16MHz jusqu'à 133MHz. En plus, 486 processeurs ont de légères différences dans brochages global. Les processeurs de DX, de DX2, et de SX ont une 168-goupille pratiquement identique configuration, tandis que les morceaux de surmenage ont la 168-goupille standard configuration ou une 169-goupille particulièrement modifiée configuration de surmenage (parfois également appelé 487SX). Si votre carte mère a deux douilles, les primaires probables soutiennent la 168-goupille standard configuration, et la douille secondaire (de surmenage) soutient la 169-goupille configuration de surmenage. La plupart des cartes mères 486-based postérieures avec un appui simple de douille de ZIF des 486 processeurs exceptent le DX4. Le DX4 est différent parce qu'il exige de 3.3V de fonctionner au lieu de 5V, comme la plupart des autres morceaux jusqu'à ce temps.

Un processeur a évalué pour une vitesse donnée fonctionne toujours à n'importe laquelle des vitesses inférieures. Un morceau de 100MHz-rated 486DX4, par exemple, fonctionne à 75MHz s'il est branché à une carte mère 25MHz. Notez que les processeurs de DX2/OverDrive fonctionnent intérieurement à deux fois la fréquence de base de carte mère, tandis que les processeurs DX4 fonctionnent à deux, deux-et-un-moitié, ou trois fois la fréquence de base de carte mère.

Vitesses de fonctionnement DX2 et DX4 d'Intel contre les fréquences d'horloge d'autobus d'unité centrale de traitement (carte mère)
Vitesse D'Autobus d'Unité centrale de traitement Vitesse DX2/DX4 (Mode 2x) Vitesse DX4 (Mode 2.5x) Vitesse DX4 (Mode 3x)
16MHz 32MHz 40MHz 48MHz
20MHz 40MHz 50MHz 60MHz
25MHz 50MHz 63MHz 75MHz
33MHz 66MHz 83MHz 100MHz
40MHz 80MHz 100MHz 120MHz
50MHz 100MHz n/a n/a


Le multiplicateur interne du processeur DX4 est commandé par le signal de CLKMUL (multiplicateur d'horloge) à la goupille R-17 (douille 1) ou S-18 (douille 2, 3, ou 6). Dans la plupart des cas, un ou deux pullovers seront sur le conseil près de la douille de processeur pour commander les arrangements pour ces goupilles. La documentation de carte mère devrait couvrir ces arrangements s'ils peuvent être changés.

Une possibilités intéressantes ici doivent courir le morceau DX4-100 en mode doublé avec une vitesse de la carte mère 50MHz. Ceci vous donne un autobus très rapide de mémoire, avec la même vitesse du processeur 100MHz, comme si vous couriez le morceau en mode triplé par 33/100MHz.

Beaucoup de cartes mères d'VL-Autobus peuvent courir les fentes d'VL-Autobus en mode protégé, ajoutent des états d'attente, ou même changent sélectivement l'horloge seulement pour que les fentes d'VL-Autobus les maintiennent compatibles. Dans la plupart des cas, elles ne fonctionnent pas correctement à 50MHz. consultent votre motherboardor encore meilleur, votre documentationto de jeu de puces voient comment votre conseil est installé.

Processeurs 486DX

Le processeur original d'Intel 486DX a été présenté avril 10, 1989, et les systèmes employant ce morceau sont apparus la première fois pendant 1990. Les premiers morceaux ont eu une estimation de vitesse maximum de 25MHz ; les versions postérieures du 486DX étaient disponibles dans les versions 33MHz- et 50MHz-rated. Le 486DX était à l'origine disponible seulement dans un 5V, 168-goupille version de PGA, mais plus tard est devenu disponible dans 5V, 196-goupille le paquet plat de quadruple en plastique (PQFP) et 3.3V, 208-goupilles le paquet plat de petit quadruple (SQFP). Ces derniers facteurs de forme étaient disponibles dans les versions augmentées par SL, qui ont été prévues principalement pour les applications portatives ou d'ordinateur portatif dans lesquelles la puissance d'économie est importante.

Deux caractéristiques principales séparent le processeur 486 de ses prédécesseurs :

  • Le 486DX intègre des fonctions telles que le coprocessor de maths, le contrôleur de cachette, et l'antémémoire dans le morceau.

  • Les 486 également ont été conçus avec l'installation et l'amélioration faciles à l'esprit ; les mises à niveau de surmenage de double-vitesse étaient disponibles pour la plupart des systèmes.

Le processeur 486DX a été fabriqué avec la technologie de basse puissance de CMOS. Le morceau a une taille interne de 32 bits de registre, un bus de données externe de 32 bits, et un bus d'adresses de 32 bits. Ces dimensions sont égales à ceux du processeur 386DX. La taille interne de registre est d'où la désignation "de 32 bits" utilisée en annonces vient. Le morceau 486DX contient 1.2 million de transistors sur un morceau de silicium pas plus grand que votre ongle du pouce. Cette figure est plus de quatre fois le nombre de composants sur 386 processeurs et devrait vous donner une bonne indication des 486 de la puissance relative morceaux.

Le 486DX standard contient une unité de traitement, l'unité à point mobile (coprocessor de maths), l'unité de mémoire-gestion, et le contrôleur de cachette avec 8KB de RAM d'interne-cachette. En raison de la cachette interne et d'une unité de traitement interne plus efficace, la famille 486 des processeurs peut exécuter différentes instructions à une moyenne de seulement 2 cycles de processeur. Comparez cette figure aux 286 et 386 familles, dont toutes les deux exécutent les 4.5 cycles moyens par instruction. Comparez-l'également aux 8086 et 8088 processeurs originaux, qui exécutent les 12 cycles moyens par instruction. À une fréquence de base donnée (mégahertz), donc, un processeur 486 est rudement deux fois plus efficace comme processeur 386 ; un 16MHz 486SX est rudement égal à un système de 33MHz 386DX ; et un 20MHz 486SX est égal à un système de 40MHz 386DX. N'importe lequel du 486s plus rapide est manière au delà des 386 dans l'exécution.

Les 486 est entièrement instruction-setcompatible avec les processeurs précédents d'Intel, tels que les 386, mais offres plusieurs instructions additionnelles (lesquelles doivent faire avec commander la cachette interne).

Semblable au 386DX, les 486 peuvent adresser 4GB de mémoire physique et contrôler autant que 64TB de mémoire virtuelle. Les 486 approuve pleinement les trois modes de fonctionnement présentés dans les 386 : vrai mode, mode protégé, et vrai mode virtuel :

  • Vrai mode. En ce mode, 486 (semblable aux 386) le logiciel non modifié de courses 8086-type.

  • Mode protégé. En ce mode, commutation d'organisation en pages et de programme sophistiquée 486 (semblable aux 386) par offres.

  • Vrai mode virtuel. En ce mode, les 486 (semblable aux 386) peuvent tirer les copies multiples du DOS ou d'autres logiciels d'exploitation tout en simulant une opération du vrai-mode 8086's. Sous un logiciel d'exploitation tel que des programmes de 16 bits et de 32 bits de Windows ou d'OS/2, donc, peut courir simultanément sur ce processeur avec la protection de mémoire de matériel. Si un programme se brise, le reste du système est protégé, et vous pouvez recharger la partie enflée par de divers moyens, selon le logiciel opérant.

La série 486DX a un coprocessor intégré de maths qui parfois s'appelle un MCP (coprocessor de maths) ou le FPU. Cette série est des morceaux précédents différents d'unité centrale de traitement d'Intel, qui ont exigé de vous d'ajouter un coprocessor de maths si vous aviez besoin des calculs plus rapides pour des mathématiques complexes. Le FPU de la série 486DX est 100% compatible au plan logiciel avec le coprocessor externe de 387 maths utilisé avec les 386, mais il fournit plus de deux fois l'exécution. Il fonctionne dans la synchronisation avec le processeur principal et exécute la plupart des instructions dans la moitié d'autant de cycles en tant que 386.

486SL

Le 486SL était un morceau de courte durée et autonome. Les perfectionnements et les dispositifs de SL sont devenus disponibles dans pratiquement tous les 486 processeurs (SX, DX, et DX2) dans ce qui s'appellent les versions augmentées SL. Le perfectionnement de SL se rapporte à une conception spéciale qui incorpore les dispositifs spéciaux d'puissance-économie.

Les morceaux augmentés par SL à l'origine ont été conçus pour être installés dans les systèmes d'ordinateur portatif ou de cahier qui fonctionnent sur des batteries, mais ils ont réussi à pénétrer leur les systèmes de bureau, aussi bien. Les morceaux SL-AUGMENTÉS ont comporté des techniques spéciales de puissance-gestion, telles que le mode de sommeil et l'horloge étranglant, pour réduire la puissance d'énergie si nécessaire. Ces morceaux étaient disponibles dans les versions 3.3V, aussi bien.

Intel a conçu une architecture de puissance-gestion appelée le mode de gestion de système (SMM). Ce mode de fonctionnement est totalement isolé et indépendant de l'autre matériel et du logiciel d'unité centrale de traitement. SMM fournit des ressources de matériel telles que des temporisateurs, des registres, et toute autre logique d'I/O qui peut commander et mettre des composants hors tension d'mobile-ordinateur sans interférer n'importe laquelle de ces autres ressources de système. SMM s'exécute dans un espace mémoire consacré appelé la mémoire de gestion de système, qui n'est pas évidente et n'interfère pas le logiciel d'exploitation et le logiciel d'application. SMM a une interruption appelée l'interruption de gestion de système (SMI), qui entretient des événements de puissance-gestion et est fromand indépendant par priorité plus élevée thanany des autres interruptions.

SMM fournit à la gestion de puissance la flexibilité et la sécurité qui n'étaient pas disponible précédemment. Par exemple, un SMI se produit quand un programme d'application essaye d'accéder à un périphérique qui est mis hors tension pour l'épargne de batterie, qui met le périphérique et exécute de nouveau sous tension l'instruction d'I/O automatiquement.

Intel a également conçu un dispositif appelé Suspend/Resume dans le processeur de SL. Le fabricant de système peut employer ce dispositif pour fournir à l'utilisateur d'ordinateur portatif l'instant sur-et-au loin les possibilités. Un système de SL typiquement peut reprendre (instantané dessus) dans 1 seconde de l'état de suspension (instant au loin) à exactement où il a cessé. Vous n'avez pas besoin de recharger, de charger le logiciel d'exploitation, ou de charger les applications et leurs données. Au lieu de cela, poussez simplement le bouton de Suspend/Resume et le système est prêt à aller.

L'unité centrale de traitement de SL a été conçue pour ne consommer presque aucune puissance dans l'état de suspension. Ce dispositif signifie que le système peut rester dans l'état de suspension probablement pendant des semaines mais commencer vers le haut immédiatement la droite où il a cessé. Un système de SL peut maintenir fonctionner des données dans le coffre-fort normal de mémoire de RAM pendant longtemps tandis qu'il est dans l'état de suspension, mais l'économie à un disque est toujours prudente.

486SX

Le 486SX, présenté en avril 1991, a été conçu pour être vendu sous le nom de version de bas-coût des 486. Le 486SX est entièrement processeur pratiquement identique de DX, mais le morceau n'incorpore pas la partie de coprocessor de FPU ou de maths.

Le 386SX était (certains diraient estropié) une version de 16 bits scaled-down du véritable 386DX de 32 bits. Le 386SX a même eu un pinout complètement différent et n'était pas interchangeable avec la version plus puissante de DX. Le 486SX, cependant, est une histoire différente. Le 486SX est, en fait, un véritable processeur 486 de 32 bits qui est fondamentalement goupille compatible avec le DX. Quelque la goupille fonctions sont différente ou réarrangée, mais chaque goupille ajustements dans la même douille.

Le morceau 486SX était plus un caprice de vente que la nouvelle technologie. Les versions tôt du morceau 486SX étaient réellement des morceaux de DX qui ont montré des défauts dans la section de maths-coprocessor. Au lieu d'être ferraillé, les morceaux ont été empaquetés avec la section de FPU neutralisée et ont vendu sous le nom de morceaux de SX. Cet arrangement n'a duré que durant peu de temps seulement ; ensuite, les morceaux de SX ont obtenu leur propre masque, qui est différent du masque de DX. (le masque de A est le modèle photographique du processeur et est employé pour graver à l'eau-forte les voies complexes de signal dans une puce de silicone.) Le compte de transistor a chuté à 1.185 million (de 1.2 million) pour refléter ce nouveau masque.

Le 486SX était disponible dans 16MHz -, 20MHz -, les vitesses 25MHz -, et 33MHz-rated, et des 486 SX/2 était également disponible qui a fonctionné à jusqu'à 50MHz ou à 66MHz. Le 486SX typiquement a été fait dans une 168-goupille version, bien qu'autre surface-montiez les versions aient été fabriqués en modèles SL-AUGMENTÉS.

En dépit quelles vente d'Intel et informations commerciales impliquent, aucune disposition technique n'existe pour ajouter un coprocessor séparé de maths à un système 486SX ; ni l'un ni l'autre n'était un morceau séparé de coprocessor de maths toujours disponible pour brancher. Au lieu de cela, Intel a voulu que vous ajoutassiez un nouveau processeur 486 avec une unité intégrée de maths et neutralisassiez l'unité centrale de traitement de SX qui était déjà sur la carte mère.

487SX

Le coprocessor des maths 487SX, car Intel l'a appelé, est vraiment une unité centrale de traitement complète de 25MHz 486DX avec une goupille supplémentaire supplémentaire et quelques autres goupilles réarrangées. Quand le 487SX est installé dans la douille supplémentaire fournie dans un système de 486SX CPU-based, le 487SX arrête le 486SX existant par l'intermédiaire d'un nouveau signal sur une des goupilles. La goupille principale supplémentaire réellement ne porte aucun signal lui-même et existe pour empêcher seulement l'orientation inexacte quand le morceau est installé dans une douille.

Le 487SX assure toutes les fonctions d'unité centrale de traitement du 486SX et fournit également la fonctionnalité de coprocessor de maths dans le système. À première vue, cette installation semble plutôt étrange et inutile, ainsi peut-être davantage explication est en règle. Heureusement, le 487SX s'est avéré être une mesure de bouche-trou tandis qu'Intel préparait sa vraie surprise : le processeur de surmenage. Les morceaux vitesse-doublants de DX2/OverDrive, qui sont conçus pour 487SX la 169-goupille douille, ont le même pinout que le 487SX. Ces morceaux de mise à niveau sont installés dans exactement la même manière que le 487SX ; donc, n'importe quel système qui soutient le 487SX également soutient les morceaux de DX2/OverDrive.

À l'origine, Intel a découragé des utilisateurs d'enlever le morceau existant de la douille et de le remplacer avec un 487SX (ou même un DX ou un DX2/OverDrive). Au lieu de cela, Intel a recommandé que les fabricants de PC incluent une douille consacrée de mise à niveau (surmenage) dans leurs systèmes parce que plusieurs risques ont été impliqués en enlevant l'unité centrale de traitement originale d'une douille standard. (la section suivante élabore sur ces risques.) Le recommendedor postérieur d'Intel a même exigé l'utilisation d'onthe d'une douille simple de processeur d'une conception de ZIF, qui fait améliorer un facile à charger physiquement.

Processeurs DX2/OverDrive et DX4

Mars 3, 1992, Intel a présenté les processeurs DX2 vitesse-doublants. Mai 26, 1992, Intel a annoncé que les processeurs DX2 également seraient disponibles dans une version au détail appelée OverDrive. À l'origine, les versions de surmenage du DX2 étaient disponibles seulement dans la 169-goupille versions, qui a signifié qu'elles pourraient être employées seulement avec les systèmes 486SX qui ont eu des douilles configurées pour soutenir brochage réarrangé.

Septembre 14, 1992, Intel a présenté la 168-goupille versions de surmenage pour améliorer les systèmes 486DX. Ces processeurs pourraient être ajoutés à exister 486 (SX ou DX) systèmes comme mise à niveau, même si ces systèmes ne soutenaient pas la 169-goupille configuration. Quand vous employez ce processeur comme mise à niveau, vous installez le nouveau morceau dans votre système, qui fonctionne plus tard deux fois aussi rapidement.

Les processeurs de DX2/OverDrive fonctionnent intérieurement deux fois à la fréquence de base du système hôte. Si l'horloge de carte mère est 25MHz, par exemple, le morceau de DX2/OverDrive fonctionne intérieurement à 50MHz ; de même, si la carte mère est une conception 33MHz, le DX2/OverDrive fonctionne à 66MHz. Doubler de vitesse de DX2/OverDrive n'a aucun effet sur le reste du système ; tous les composants sur la carte mère courent les mêmes qu'ils font avec un processeur de la norme 486. Par conséquent, vous ne devez pas changer d'autres composants (tels que la mémoire) pour adapter au morceau de double-vitesse. Les morceaux de DX2/OverDrive ont été disponibles dans plusieurs vitesses. Trois versions vitesse-évaluées ont été offertes :

  • 40MHz DX2/OverDrive pour les systèmes 16MHz ou 20MHz

  • 50MHz DX2/OverDrive pour les systèmes 25MHz

  • 66MHz DX2/OverDrive pour les systèmes 33MHz

Notez que ces estimations indiquent la vitesse maximum à laquelle le morceau est capable de courir. Vous pourriez employer un morceau 66MHz-rated au lieu des pièces 50MHz- ou 40MHz-rated sans le problème, bien que le morceau fonctionne seulement aux vitesses plus réduites. La vitesse réelle du morceau est la double la fréquence de base de carte mère. Quand le morceau de 40MHz DX2/OverDrive est installé dans un système de 16MHz 486SX, par exemple, le morceau fonctionne seulement à 32MHzexactly la double la vitesse de carte mère. Intel a à l'origine déclaré qu'aucun morceau de 100MHz DX2/OverDrive ne serait disponible pour le systemswhich 50MHz techniquement n'a pas été vrai parce que le DX4 pourrait être placé à la course en mode horloge-doublé et être employé dans une carte mère 50MHz (voyez la discussion du processeur DX4 dans cette section).

La seule partie du morceau DX2 qui ne fonctionne pas à la double vitesse est l'unité d'interface de bus, une région du morceau qui manipule I/O entre l'unité centrale de traitement et le monde extérieur. Par la traduction entre différer les fréquences d'horloge internes et externes, l'unité d'interface de bus rend doubler de vitesse transparent au reste du système. Le DX2 semble au reste du système être un morceau 486DX régulier, mais à un qui semblent exécuter des instructions deux fois aussi rapidement.

Des morceaux de DX2/OverDrive sont basés sur la technologie de circuit 0.8-micron qui a été employée la première fois dans le 50MHz 486DX. Le DX2 contient 1.2 million de transistors sous une forme de trois-couche. Tous la cachette 8KB interne, le nombre entier, et les unités à point mobile fonctionnent à la double vitesse. La communication externe avec le PC fonctionne à la vitesse normale pour maintenir la compatibilité.

Sans compter qu'améliorer les systèmes existants, une des meilleures parties du concept DX2 était le fait que les concepteurs de système pourraient présenter les systèmes très rapides en employant des conceptions meilleur marché de carte mère, plutôt que les conceptions plus coûteuses qui soutiendraient une horloge à grande vitesse droite. Par conséquent, un système de 50MHz 486DX2 était beaucoup moins cher qu'un système droit de 50MHz 486DX. Le panneau de système dans un système 486DX-50 fonctionne à un 50MHz vrai. L'unité centrale de traitement 486DX2 dans un système 486DX2-50 fonctionne intérieurement à 50MHz, mais la carte mère fonctionne seulement à 25MHz.

Vous pourriez penser qu'un 50MHz vrai DX processorbased le système serait toujours plus rapide qu'un système 25MHz vitesse-doublé, et c'est généralement vrai. Mais, les différences dans la vitesse sont réellement très vrai testament de slighta à l'intégration du processeur 486 et particulièrement à la conception de cachette.

Quand le processeur doit aller à la mémoire système pour des données ou des instructions, par exemple, elle doit faire ainsi à la fréquence plus lente de fonctionnement de carte mère (telle qu'25MHz). Puisque la cachette 8KB interne du 486DX2 a un taux de succès de 90%95%, cependant, l'unité centrale de traitement doit accéder à la mémoire système seulement 5%10% du moment pour la mémoire indique. Par conséquent, l'exécution du système DX2 peut venir très près de cela d'un véritable système de 50MHz DX et coûter beaucoup moins. Quoique la carte mère fonctionne seulement à 33.33MHz, un système avec un processeur de DX2 66MHz finit vers le haut d'être plus rapide qu'un véritable système de 50MHz DX, particulièrement si le système DX2 a une bonne cachette L2.

Beaucoup de conceptions de 486 cartes mères incluent également une cachette secondaire qui est externe à la cachette intégrée dans le morceau 486. Cette cachette externe tient compte d'un accès beaucoup plus rapide quand les 486 appels de morceau pour l'externe-mémoire accèdent. La taille de cette cachette externe peut changer n'importe où de 16KB à 512KB ou à plus. Quand vous ajoutez un processeur DX2, une cachette externe est bien plus importante pour réaliser le plus grand gain d'exécution. Cette cachette réduit considérablement les états d'attente que le processeur doit ajouter quand écrivant à la mémoire système ou quand des causes lues une absence dans l'antémémoire interne. Pour cette raison, quelques systèmes exécutent mieux avec les processeurs de DX2/OverDrive que d'autres, habituellement selon la taille et l'efficacité du système de cachette d'externe-mémoire sur la carte mère. Les systèmes qui ne font toujours apprécier aucune cachette externe proche-doubler de l'exécution d'unité centrale de traitement, mais les opérations qui comportent beaucoup d'accès mémoire sont plus lents.

Bien que le DX4 standard techniquement n'ait pas été vendu sous le nom de partie au détail, il pourrait être acheté de plusieurs fournisseurs, avec l'adapteur de la tension 3.3V requis pour installer le morceau dans une douille 5V. Ces adapteurs ont des pullovers qui vous permettent de choisir le multiplicateur de l'horloge DX4 et réglé lui au mode 2x, 2.5x, ou 3x. Dans un système de 50MHz DX, vous pourriez installer une combinaison de DX4/voltage-regulator réglée en mode 2x pour une vitesse de carte mère de 50MHz et une vitesse de processeur de 100MHz ! Bien que vous ne pourriez pas pouvoir tirer profit de certaines cartes d'adapteur d'VL-Autobus, vous aurez un des PCS 486-class les plus rapides disponibles.

Intel a également vendu un processeur spécial du surmenage DX4 qui a inclus un régulateur de tension et un radiateur intégrés qui sont spécifiquement conçus pour le marché au détail. Le morceau du surmenage DX4 est essentiellement identique que le 3.3V standard DX4 à l'exception principale qu'il court sur 5V parce qu'il inclut un régulateur de sur-morceau. En outre, le morceau du surmenage DX4 fonctionne seulement en mode triplé de vitesse, et pas modes 2x ou 2.5x du processeur DX4 standard. Des produits de surmenage d'Intel ont été discontinués il y a plusieurs années, de même que les tiers équivalents.

Surmenage de Pentium pour les systèmes 486SX2 et DX2

Le processeur de surmenage de Pentium est devenu disponible en 1995. Un morceau de surmenage pour les systèmes 486DX4 avait été projeté, mais l'exécution faible de marché du morceau SX2/DX2 a eu comme conséquence elle ne voyant jamais la lumière du jour. Une chose à maintenir dans l'esprit au sujet du morceau de surmenage de 486 Pentium est que bien qu'on l'ait prévu principalement pour les systèmes SX2 et DX2, ce devrait travailler dans n'importe quel système extensible de 486SX ou de DX qui a une douille 2 ou la douille 3. Si vous voulez installer un dans un système plus ancien, vous pouvez examiner le guide en ligne de la mise à niveau d'Intel pour assurer la compatibilité, situé à http://support.intel.com/support/processors/overdrive/.

Le processeur de surmenage de Pentium est conçu pour les systèmes qui ont une douille de processeur qui suit les spécifications de la douille 2 d'Intel. Ce processeur fonctionne également dans les systèmes qui ont une conception de la douille 3, bien que vous devriez vous assurer que la tension est placée pour 5V plutôt qu'3.3V. le morceau de surmenage de Pentium inclut une cachette 32KB L1 interne et la même architecture superscalar (de chemin multiple d'instruction) du vrai morceau de Pentium. Sans compter qu'un noyau de 32 bits de Pentium, le dispositif de ces processeurs opération accrue de horloge-vitesse due à la multiplication interne d'horloge et incorporent une cachette interne de ristourne (standard avec le Pentium). Si la carte mère soutient la fonction de cachette de ristourne, l'exécution accrue est réalisée. Malheureusement, la plupart des cartes mères, particulièrement les plus anciennes avec la conception de la douille 2, cachette d'double écriture de soutien seulement.

La plupart des essais de ces morceaux de surmenage les montrent que étaient seulement légèrement en avant du DX4-100 et derrière le DX4-120 et le Pentium vrai 60, 66, ou 75. Basé sur l'accessibilité relative de l'bas-extrémité "vrai" Pentiums (en leur jour), il était difficile de ne pas justifier faire l'intensification à un système de Pentium.

AMD 486 (5x86)

AMD a fait une ligne des morceaux 486-compatible qui ont installé sur des cartes mères de la norme 486. En fait, AMD a rendu le processeur 486 le plus rapide disponible, qu'il a appelé l'Am5x86(TM)-P75. Le nom était peu un fallacieux parce que la partie 5x86 a incité certains à penser que c'était un Pentium-type processeur de cinquième-génération. En réalité, il était (horloge 4x) des 486 horloge-multipliés rapides qui ont couru à quatre fois la vitesse de la carte mère 33MHz 486 que vous l'avez branchée à.

Les dispositifs à rendement élevé offerts par 5x86 tels qu'une fréquence d'horloge unifiée de cachette et de noyau 133MHz de la ristourne 16KB ; elle était approximativement comparable à un Pentium 75, qui est pourquoi on l'a dénoté avec un P-75 dans le numéro de la pièce. C'était le choix idéal pour des 486 mises à niveau rentables, où changer la carte mère est difficile ou impossible.

Non chacune des 486 cartes mères soutient le 5x86. La meilleure manière de vérifier que votre carte mère soutient le morceau est par la vérification avec la documentation qui est venu avec le conseil. Recherchez les mots-clés tels que "Am5X86," "AMD-X5," "horloge-quadruplé," "133MHz," ou d'autres mots semblables. Une autre bonne manière de déterminer si votre carte mère soutient l'AMD 5x86 est de le rechercher dans les modèles énumérés sur le site Web d'AMD.

Il y a quelques choses à noter en installant un processeur 5x86 sur une carte mère 486 :

  • La tension de fonctionnement pour le 5x86 est non toutes les cartes mères 3.45V +/- 0.15V. ont cet arrangement, mais plus cela incorporent une conception de la douille 3 devrait. Si votre carte mère 486 est une douille 1 ou 2 conçoivent, vous ne pouvez pas employer le processeur 5x86 directement. Le processeur 3.45V ne fonctionne pas dans une douille 5V et peut être endommagé. Pour convertir une carte mère 5V en 3.45V, des processeurs avec des adapteurs ont pu être achetés de plusieurs fournisseurs, tels que Kingston, PowerLeap, et arbre. Ces compagnies et d'autres ont vendu le 5x86 complet avec un adapteur de régulateur de tension attaché dans un paquet d'facile-à-installation. Ces versions sont idéales pour des 486 cartes mères plus anciennes qui n'ont pas une conception de la douille 3 et pourraient être toujours disponibles sur le marché en excédent ou de closeout. Si pas, vous pouvez créer votre propre kit d'adaptation avec un processeur, un adapteur de tension, et un heatsink/fan.

  • Il vaut généralement mieux d'acheter une nouveaux carte mère, processeur, et RAM que pour acheter un de ces adapteurs. Acheter une nouvelle carte mère est également meilleur qu'utilisant un adapteur parce que le BIOS plus ancien ne pourrait pas comprendre les conditions du processeur en ce qui concerne la vitesse. Des mises à jour de BIOS souvent sont exigées avec des conseils plus âgés.

  • La plupart des cartes mères de la douille 3 ont des pullovers, vous permettant de placer la tension manuellement. Quelques conseils n'ont pas des pullovers, mais ont l'autodetect de tension à la place. Ces systèmes vérifient la goupille de VOLDET (goupille S4) sur le microprocesseur quand le système est mis sous tension.

  • La goupille de VOLDET est attachée pour rectifier (Vss) intérieurement au microprocesseur. Si vous ne pouvez trouver aucun pullovers pour placer la tension, vous pouvez vérifier la carte mère comme suit : Coupez le PC, enlevez le microprocesseur, reliez la goupille S4 à une goupille de Vss sur la douille de ZIF, mettez sous tension, et vérifiez n'importe quelle goupille Vcc avec un voltmètre. Ceci devrait lire 3.45 ([ P.M. ] 0.15) volts. Voyez la section précédente sur des douilles d'unité centrale de traitement pour le pinout.

  • Le 5x86 exige une vitesse de la carte mère 33MHz, ainsi soit sûr que le conseil est placé à cette fréquence. Le 5x86 fonctionne à une vitesse interne de 133MHz. Par conséquent, les pullovers doivent être placés pour "horloge-quadruplés" ou "le mode de l'horloge 4x". En plaçant les pullovers correctement sur la carte mère, la goupille de CLKMUL (goupille R17) sur le processeur sera mise à la terre (Vss). S'il n'y a aucun arrangement de l'horloge 4x, l'arrangement standard d'horloge de DX2 2x devrait fonctionner.

  • Quelques cartes mères ont des pullovers qui configurent la cachette interne dans l'une ou l'autre ristourne (WB) ou écrivent le mode en double écriture (de POIDS). Elles font ceci en tirant la goupille de WB/WT (goupille B13) sur le microprocesseur à la haute de logique (Vcc) pour WB ou à la terre (Vss) pour le POIDS. Pour la meilleure exécution, configurez votre système en mode de WB ; cependant, remettez à zéro la cachette au mode de POIDS si les problèmes courant des applications se produisent ou la commande souple ne fonctionne pas bien (des conflits de DMA).

  • Le 5x86 court chaud, ainsi un radiateur est exigé. Il normalement doit avoir un ventilateur, et la plupart des kits d'adaptation ont inclus un ventilateur.

En plus du 5x86, le produit 486 AMD-augmenté a inclus 80MHz ; 100MHz ; et 120MHz CPUs. Ce sont les A80486DX2-80SV8B (40MHzx2), A80486DX4-100SV8B (33MHzx3), et A80486DX4-120SV8B (40MHzx3).

Cyrix/TI 486

Les processeurs de Cyrix 486DX2/DX4 étaient disponibles dans les versions 100MHz, 80MHz, 75MHz, 66MHz, et 50MHz. Semblable aux morceaux d'AMD 486, les versions de Cyrix sont entièrement compatibles avec 486 processeurs d'Intel et fonctionnent dans les la plupart 486 cartes mères.

Le Cx486DX2/DX4 incorpore une cachette de la ristourne 8KB, une unité à point mobile intégrée, la gestion avançée de puissance, et le SMM, et était disponible dans les versions 3.3V.

c'est un article supplémentaire par Hanna Quassar


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