MMX Technologie
La technologie MMX a été à l'origine appelée pour des prolongements de multimédia, ou des prolongements de maths de matrice, selon qui vous demandez. Intel déclare officiellement que ce n'est réellement pas une abréviation et des stands pour rien autre que les lettres MMX (ne pas être une abréviation a été apparemment exigé de sorte que les lettres aient pu être trademarked) ; cependant, les origines internes sont probablement une de précéder. La technologie MMX a été présentée dans les processeurs postérieurs de Pentium de cinquième-génération comme genre d'adjonction qui améliore la vidéo compression/decompression, manipulation d'image, le chiffrage, dont et processingall d'I/O sont employés dans une variété de logiciel d'aujourd'hui. MMX se compose de deux améliorations architecturales de processeur principal. Le premier est très de base ; chacun des morceaux MMX a une plus grande cachette L1 interne que leurs contre-parties de non-MMX. Ceci en améliore l'exécution de et tout le logiciel fonctionnant sur le morceau, indépendamment de s'il emploie réellement les instructions MMX-spécifiques. L'autre partie de MMX est qu'elle prolonge l'ensemble d'instruction de processeur avec 57 nouvelles commandes ou instructions, comme de nouvelles possibilités d'instruction appelées l'instruction simple, les données multiples (SIMD). Les multimédia et les applications de communication modernes emploient souvent les boucles réitérées qui, tout en occupant 10% ou moins de code global d'application, peuvent expliquer jusqu'à 90% du temps d'exécution. SIMD permet une instruction d'exécuter la même fonction sur les morceaux multiples de données, semblables à un professeur disant une classe entière "s'assied," plutôt que de s'adresser à chaque étudiant un par un. SIMD permet au morceau de réduire les boucles processeur-intensives communes avec la vidéo, l'acoustique, les graphiques, et l'animation. Intel a également ajouté 57 nouvelles instructions spécifiquement conçues pour manoeuvrer et vidéo de processus, acoustique, et données graphiques plus efficacement. Ces instructions sont orientées aux ordres fortement parallèles et souvent réitérés fréquemment trouvés dans des opérations de multimédia. Fortement le parallèle se rapporte au fait que le même qui traite est fait sur beaucoup de points de repères, comme en modifiant une image graphique. Les inconvénients principaux à MMX étaient qu'il a travaillé seulement sur des valeurs de nombre entier et a employé l'unité à point mobile pour le traitement, ainsi le temps a été perdu quand un décalage aux opérations à point mobile était nécessaire. Ces inconvénients ont été corrigés dans les additions à MMX d'Intel et d'AMD. Intel a autorisé les possibilités MMX aux concurrents tels qu'amd et Cyrix, qui pouvaient alors améliorer leurs propres processeurs Intel-compatibles avec MMX la technologie. c'est un article supplémentaire par Craig Hungaro
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