Ce qui sont des auditeurs de Java
Un auditeur dans Java est un objet qui est employé pour manipuler des événements. En effet, il est mis en application pour détecter à l'oreille des événements et puis pour dire au programme les informations exigées sur cet événement, que vous pouvez alors manipuler. Par exemple, si le joueur déplace la souris, un auditeur alertera le programme que la souris a été déplacée et des détails d'élasticité de sa position, relativement au composant occupant actuellement ce secteur de l'écran. Les auditeurs le plus généralement utilisés d'événement sont montrés ci-dessous et sont trouvés dans le paquet java.awt.event.
Les tables suivantes montrent des détails des méthodes abstraites définies dans ces trois auditeurs et les événements qui les appellent. KeyListener
MouseListener
MouseMotionListener
Pour la convenance, javax.swing.event.MouseInputListener applique toutes les méthodes incluses dans les interfaces de MouseListener et de MouseMotionListener ensemble. Des informations sur un événement sont stockées dans un objet d'événement, qui est passé comme paramètre à une méthode d'auditeur quand il est appelé. Ceci est montré dans les tables précédentes, avec la classe KeyEvent pour des événements liés au clavier et la classe MouseEvent pour des événements liés à la souris. c'est un article supplémentaire par Gabriela C. Perez
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