~ terminologique d'entraînement dur (HDD) ce qui est un ~ d'entraînement dur comment cela fonctionne
Si vous deviez prendre une certaine forme d'arts martiaux, l'instructeur vous montrerait que comment à faites quelques poinçons et éruptions de base avant de vous enseigner au longeron ou concurrencez. L'instructeur irait bien conscient du fait que sauter dans le combat sans fondations pourrait vous faire plus de dommages que bons. La réparation de PC fonctionne la même manière : avant de discuter l'installation et la configuration des dispositifs d'ide et de SCSI, il est important de couvrir quelques fondations. La géométrie de disque Cet article vous présentera à la géométrie de disque. Vous apprendrez une partie de la terminologie qui est exigée afin de comprendre la construction interne d'un disque. Plateaux Un plateau est un objet physique (réellement, un plat) qui réside à l'intérieur du disque dur et est responsable de stocker les données. Un plateau est semblable à un disque sur un vieux joueur record—la différence principale étant qu'un disque dur a beaucoup de plateaux, tandis que les prises record d'un joueur seulement un disque à la fois. Les plateaux sont infiniment comme des disques sur un joueur record dans le sens qu'ils tournent autour en cercle sur un axe qui fonctionne par le centre de tous les plateaux. Chaque plateau a deux côtés pour stocker l'information, et chaque côté du plateau a une identification unique. L'identification pour le premier côté du premier plateau est 0, et augmentations de chaque côté par 1. Par exemple, s'il y avait deux plateaux dans le disque, le premier plateau aurait 0 latéral et côté 1, alors que le deuxième plateau aurait 2 latéraux et côté 3. Puisqu'il y aura un mécanisme d'écriture—par tête—pour chaque côté du plateau, beaucoup de gens emploient les termes “chef” et “côté” l'un pour l'autre. La tête s'appelle plus exactement la tête lecture/écriture, parce qu'elle se déplacera au-dessus de la face de disque et lira ou écrira au disque. Comme une aiguille sur un joueur record, les mouvements lecture/écriture de tête au-dessus de la surface du disque à l'aide d'un bras, ont appelé le bras déclencheur (également connu sous le nom de mécanisme de positionnement principal). Il y a une tête lecture/écriture pour chaque surface de plateau sur le disque. Quand l'information est écrite au disque, la tête lecture/écriture se déplacera à la même voie sur tous les plateaux dans un mouvement simple et puis écrira à la même voie sur tous les plateaux. Le bras déclencheur a les têtes lecture/écriture multiples là-dessus. Voies Juste comme il y a des cannelures, ou des voies, sur un CD de disque ou de musique, il y a également des voies sur chaque plateau. Ces voies sont également espacées à travers la surface’du plateau s. Secteurs Le plateau est divisé en tranches de pâté en croûte, de ce fait divisant les voies en secteurs 512-byte. Les secteurs sont les zones de stockage réelles pour des données, et chacun a une adresse qui se compose du nombre de côté de plateau, du nombre de voie, et du nombre de secteur sur cette voie. Pour l'examen de matériel de noyau, savez qu'un format de bas niveau est exécuté par le fabricant et est responsable de préparer le disque pour le stockage de données en créant les voies et les secteurs. Faisceaux Un groupe de tout nombre de secteurs peut composer un faisceau. Quand une cloison est composée, le système de fichiers déterminera la taille de faisceau basée outre de la taille de cloison. Par exemple, une cloison qui est 2GB dans la taille composée comme FAT emploiera une taille 32K-cluster. Que la même cloison 2GB composée que FAT32 emploiera seulement une taille 4K-cluster. Ayant une utilisation de cloison une taille 4K-cluster signifie qu'il y aura 8 secteurs qui composent un faisceau. Maintenez dans l'esprit qui une fois qu'un dossier a été sauvé au faisceau, aucun autre dossier peut occuper ce faisceau. Par exemple, si vous aviez une taille 32K-cluster et vous sauviez un dossier 3K au disque dur, le dossier serait sauvé à un faisceau vide—mais seulement 3K de lui serait employé, et le 29K restant serait laissé inutilisé. Le 29K restant est maintenant considéré l'espace inutilisable ; aucun autre dossier ne peut être sauvé à ces 29 inutilisés K. Cylindres Chaque plateau dans le disque contient le même nombre de voies ; ces voies sont numérotées de l'extérieur dedans, commençant par zéro. Par exemple, s'il y avait dix voies sur un plateau, la voie la plus proche du bord du plateau serait la voie 0, alors que la voie la plus proche du centre serait la voie 9. Un cylindre comprend la même voie des deux côtés de tous les plateaux. En d'autres termes, quand vous mettez en référence la voie 0, vous mettez en référence une voie particulière sur un plateau particulier, mais quand vous mettez en référence le cylindre 0, vous mettez en référence la voie 0 sur tous les plateaux. Si vous savez le nombre de cylindres, de têtes, et de secteurs par voie, vous pouvez calculer la taille d'un disque. Par exemple, si vous avez une commande qui a 4.092 cylindres, 16 têtes, et 63 secteurs par voie, la taille du disque seraient de 2.111.864.832 bytes (2.1GB). La formule pour calculer la taille du disque est des secteurs × de culasses × × 512 bytes par secteur. Processus lecture/écriture Des plateaux sont divisés en 512 secteurs de byte. Ces secteurs sont le secteur sur le plateau que des données sont écrites à. Les plateaux ont un enduit magnétique appliqué à eux qui est extrêmement sensible au magnétisme. Tandis que les plateaux tournent en cercle, les têtes lecture/écriture sont déplacées au-dessus de la face de disque à l'endroit où elles doivent écrire (ou économiser) l'information. Les têtes lecture/écriture ne touchent pas réellement la surface des plateaux de disque ; au lieu de cela, elles “planent” environ dix micropouces (ou millionths de pouce) au-dessus—de cet’espace assez non égal de s pour placer des cheveux entre la tête lecture/écriture et la surface’du plateau s. Cette conception aide à améliorer l'exécution de disque, parce qu'une tête lecture/écriture qui a fait le contact avec le plateau causerait le frottement, ralentissant la vitesse de rotation du disque. Tandis que les plateaux tournent autour en cercles, la tête lecture/écriture se déplace de la voie à la voie jusqu'à ce qu'elle atteigne désiré. Alors elle attend le secteur approprié pour se déplacer sous elle, lorsque la tête lecture/écriture active pour appliquer une charge magnétique aux particules dans l'enduit de disque. Ceci change l'état binaire de particules de zéro en un, de ce fait créant des données. Exécution L'exécution de disque peut être mesurée en termes de plusieurs caractéristiques importantes : cherchez la période, la latence, le temps d'accès, et la vitesse de rotation du disque. Exécution De Mesure De Disque dur Le temps de recherche est le temps où elle prend pour déplacer les têtes lecture/écriture à la voie désirée. Le temps de recherche est une moyenne calculée, depuis le temps où elle prend au mouvement à la voie désirée différera d'un exemple à l'autre. Par exemple, si les têtes lecture/écriture sont sur la voie 1, elles prendront une plus longue quantité de temps se déplaçant à la voie 12 qu'à la voie 3 (parce que la distance est plus grande entre la voie 1 et la voie 12). Le temps de recherche est mesuré dans les millisecondes, ou les millionths d'une seconde. La latence est le temps où elle prend pour le secteur approprié au mouvement sous la tête lecture/écriture. La latence est mesurée en millisecondes. Le temps d'accès de temps d'accès est un terme employé pour décrire la vitesse globale du disque. C'est une combinaison de temps et de latence de recherche. Plus le temps d'accès est inférieur, le meilleur. La vitesse de rotation est la vitesse à laquelle les plateaux tournent en cercle, mesuré en révolutions (rotations) par minute, ou T/MN. Plus la valeur de T/MN est grande plus le disque est rapide, qui signifie moins de latence. Disque principal d'initialisation Tandis qu'I’m discutant la géométrie de disque, je devrait faire un bref commentaire au sujet du disque principal d'Initialisation. Le disque principal d'Initialisation (MBR) est le premier secteur sur la première voie du premier côté du premier plateau ; il tient le code d'initialisation de logiciel d'exploitation qui commande le chargement du logiciel d'exploitation. Les prises de MBR également conduisent des caractéristiques—telles que la table de cloison. Pendant le processus d'initialisation le système doit trouver une cloison primaire qui est en activité et il fera ceci en regardant dans le disque d'initialisation. En général, si quelque chose tourne mal avec le MBR, vous ne pourrez pas initialiser le système. Puisque ce disque d'initialisation est toujours trouvé dans le même endroit sur chaque disque, il devient très facile pour des réalisateurs d'écrire les virus qui le modifieront ou corrompront. C'est une raison que vous devriez toujours courir le logiciel de détection de virus. c'est un article supplémentaire par Barry Geen
|
|||||
|