Optimisation Des Agrafes Instantanées De Film
La manière la plus simple de viser une agrafe de film est d'employer son nom, suivi d'un point, suivi de la commande que vous voulez envoyer. Cependant, il y a d'abondance d'autres manières de viser une agrafe de film aussi bien. D'abord, laissez-nous apprennent comment viser différents niveaux du film instantané. Le niveau de cible le plus fondamental dans un film instantané est la chronologie principale. Vous pouvez le viser avec _ le mot-clé de racine. C'est un soulignage suivi du mot "racine." Par exemple, si vous voulez envoyer une commande de gotoAndStop à la chronologie principale, vous pouvez faire ceci : _ root.gotoAndStop(7) ; Si vous publiez cette commande de la chronologie principale, il n'y a aucun besoin _ de cible de racine ; cependant, cela fonctionnera l'une ou l'autre manière. Mais si vous êtes le code d'écriture qui est à l'intérieur d'une agrafe de film, et vous voulez que l'agrafe de film pour dire à la chronologie principale un niveau au-dessus d'elle de faire quelque chose, _ racine soit one-way de le faire. Vous pouvez également employer _ le parent pour viser le niveau exactement un au-dessus du niveau courant. Ainsi, si vous êtes une agrafe de film vers le bas du niveau de racine, et vous employez _ le parent, il est les mêmes qu'en utilisant _ la racine. Cependant, si vous êtes deux niveaux vers le bas, _ le parent veut dire le niveau ci-dessus, tandis que _ la racine signifie deux niveaux ci-dessus. Elle peut aider à numéroter les niveaux. Le niveau
de racine, qui est la chronologie principale, est le niveau 0.
Une agrafe de film au niveau de racine est au niveau 1.
S'il y a un intérieur d'agrafe de film qui l'agrafe de film, il
est au niveau 2. Du niveau 2, _ le parent se réfère de niveau
à 1, et _ la racine se rapporte de niveau à 0. Ainsi que diriez-vous de l'autre manière ? Si vous êtes au niveau 0, et vous voulez vous référer à une agrafe de film appelée des "vitesses", vous avez déjà vu que vous pouvez vous référer à elle de nom. Vous pouvez également employer la racine de limite _ suivie des crochets, avec le nom de l'agrafe de film à l'intérieur d'elle. Voici deux lignes de code qui signifient exactement la même chose, si elles sont au niveau de racine : gears.gotoAndStop(7) ; _ root["gears"].gotoAndStop(7) ; Une autre manière de faire ceci serait d'employer le mot-clé ceci. Quand vous employez ceci, vous vous référez au niveau courant. Ainsi c'au niveau de racine est la même chose que _ la racine. Cependant, c'à l'intérieur de l'agrafe "vitesses" de film sera identique qui embraye les trois lignes suivantes signifie la même chose au niveau de racine : gears.gotoAndStop(7) ; _ root["gears"].gotoAndStop(7) ; this["gears"].gotoAndStop(7) ; Ainsi qu'on devrait-il vous employer ? L'avantage d'employer _ la racine et ceci est que vous pouvez vous référer à des agrafes de film par des variables. Par exemple, vous pourriez faire ceci : le whichClipToUse de variété = "embraye" ; this[whichClipToUse].stop() ; L'avantage d'employer ceci racine d'excédent _ est que
vous n'aurez pas toujours tout se produire au niveau de racine.
Parfois les agrafes de film publieront des commandes à d'autres
agrafes de film à des niveaux plus bas, et vous devrez employer ceci
pour lui faire le travail. Par conséquent, ceci gagne dehors
comme meilleure manière de se rapporter à des agrafes de film.
Cependant, dans des cas simples, il vaudra mieux de se rapporter
juste à des agrafes de film de nom c'est un article supplémentaire par Milan
Midovich
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