Mesurage d'un film instantané


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Vous voulez commander comment des ajustements d'un film dans le joueur, y compris la graduation. Employez la propriété de Stage.scaleMode.

Le joueur instantané se transfère sur un mode de balance de "showAll" (excepté le joueur d'essai, qui se transfère sur le "noScale"). En mode de "showAll", les balances instantanées de film pour adapter le joueur tout en maintenant l'allongement original du film. Le résultat est que le film peut avoir des frontières des côtés si l'allongement de joueur n'assortit pas l'allongement de film. Vous pouvez placer un film au mode d'"showAll", comme suit :

Stage.scaleMode = "showAll" ;

Le mode de "noBorder" mesure un film pour adapter le joueur tandis que le maintien de l'allongement original, mais de lui force le joueur à ne montrer aucune frontière autour de l'étape. Si l'allongement du joueur n'assortit pas cela du film, une partie du film sera découpée autour des bords. Vous pouvez placer un film au mode de "noBorder", comme suit :

Stage.scaleMode = "noBorder" ;

Le mode d'"exactFit" mesure un film pour adapter le joueur et change l'allongement du film, au besoin, à l'allumette qui du joueur. Le résultat est que le film remplit toujours exactement joueur, mais les éléments du film peuvent être tordus. Par exemple :

Stage.scaleMode = "exactFit" ;

En mode d'"noScale", le film n'est pas mesuré, et il maintient son format document et allongement indépendamment de la taille de l'étape. Quand vous employez le mode de "noScale", placez également l'alignement du film. Par exemple :

Stage.scaleMode = "noScale" ;

La valeur de propriété de scaleMode n'empêche pas l'utilisateur de pouvoir mesurer le film en utilisant le menu de right-clic/Ctrl-clic. Cependant, vous pouvez neutraliser ces options dans le menu

c'est un article supplémentaire par Duncan Murray


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