Pourquoi La Compression Visuelle Est Nécessaire
Chaque voyage commence par un pas à pas Ainsi vous pensez à comprimer une certaine vidéo. Elle pourrait sembler comme un sujet intimidant, mais elle l'isn’t vraiment. Si vous commencez par de petites étapes, bientôt vous’ll prenniez la chose entière dans le pas. En cet article, nous examinerons l'histoire et la signification de la compression visuelle, avec ses utilisations pratiques—certaines des raisons que vous êtes sur ce voyage aujourd'hui. Il y a quelques produits et aujourd'hui disponible de services ce wouldn juste’t soit possible sans compression. Beaucoup plus sont développés. Laissez’s voir quel’s hors de là. La Compression Est Nécessaire Puisque. . . Fournir la vidéo numérique et l'acoustique par les réseaux disponibles est simplement impossible sans comprimer le premier content. Pour vous donner une certaine histoire, il y a eu un désir de fournir des services de TV par des réseaux téléphoniques pendant beaucoup d'années. Des épreuves ont été effectuées pendant les années 80. Finalement, elles étaient toutes non réussies parce qu'elles le couldn’t obtiennent l'information en bas du fil assez rapidement. Maintenant nous sommes au seuil de pouvoir comprimer assez les services de TV qu'elles peuvent adapter dans la largeur de bande étant rendue disponible aux utilisateurs à bande large. Le point de croisement de ces deux technologies est un seuil très important. Au delà de lui, les services bien plus sophistiqués deviennent disponibles pendant que le service de l'sur-air TV d'émission vient pour occuper un plus petit pourcentage de la largeur de bande disponible. Ainsi, à mesure que la largeur de bande augmente et les compresseurs vont mieux, toutes sortes de nouvelles manières d'apprécier des services de TV et d'Internet viennent en ligne. Par exemple, un service de prévisions de survivre à a pu être empaqueté comme présentation interactive et être téléchargé dans le fond. Si ceci est caché sur un disque dur local, il sera toujours sur demande disponible, à une notification’instantanée de s. Une copie mise à jour peut être fournie dans le fond aussi souvent que nécessaire. Des services semblables peuvent être développés autour des détails de vol de ligne aérienne, états du trafic, et fôlatrent des résultats. La Compression Est Au sujet Des Différences La vidéo de compression est tout au sujet de
rendre les meilleurs compromis possibles sans donner vers le haut de
trop de qualité. À cet effet, quelque chose qui réduit la
quantité de vidéo à coder aidera à réduire la taille globale du
dossier ou du jet de rendement fini. En réduisant le nombre d'armatures pour être des aides
fournies réduisez la capacité requise, mais le mouvement devient
saccadé et peu réaliste. Garder le compte d'armature vers le
haut peut vous signifier D'abord nous devons digitaliser Bien que de la compression puisse avoir lieu tandis que la vidéo est toujours sous une forme analogue, nous obtenons seulement les grands rapports de compression en convertissant d'abord les données en représentation numérique et en réduisant ensuite la redondance. Convertir de en forme numérique analogue s'appelle populairement digitalisation. Nous avons maintenant des techniques pour représenter digitalement pratiquement chaque chose que nous pourrions consommer. Le monde entier est digitalisé, mais nous aren’t pourtant vie dans le monde de Matrix. Digitalisant des processus normalement sont seulement concernés par créer une représentation d'une vue. La structure visuelle nous permet d'isoler une vue à un moment particulier, mais à moins que nous appliquions beaucoup plus le traitement, nous ne pouvons pas facilement isoler des objets dans une scène ou reconstruire le modèle 3D spatial d'une scène. Le logiciel existe qui peut faire ce genre d'analyse, mais
il est très difficile. Il mène à la compression très
efficace, cependant. Ainsi des normes comme MPEG-4 tiennent
compte des modèles 3D des objets réels pour être employées.
Ce contenu aurait la structure nécessaire pour exploiter ce
genre de compression parce qu'il a été préservé pendant le
procédé de création. Compression Spatiale La compression spatiale presse une image simple.
L'encodeur considère seulement que les données, qui sont
art de l'auto-portrait-contained dans une image simple et ne soutiennent aucun
rapport avec d'autres armatures dans un ordre. Ce processus
devrait déjà être bien connu à vous. Nous l'employons tout
le moment où nous prenons des photos avec les appareils-photo
immobiles numériques et les téléchargeons comme dossier de JPEG.
Les images de GIF et de tiff sont également des exemples de
compression spatiale. Les codecs visuels simples créent juste
un ordre des armatures immobiles qui sont codées de cette façon.
Le JPEG de mouvement est un exemple dans lequel Le processus commence par les données non comprimées qui
décrivent une valeur de couleur (ou X-Y) à un point cartésien dans
l'image. Ce mécanisme de codage suppose que le codage opère des lignes de balayage. Autrement il décrirait juste une ligne diagonale. La technique de codage de courir-longueur élimine des
données beaucoup superflues sans qualité perdante. Un
compresseur lossless de ce type ramène les données environ à 50% du
format document, selon la complexité d'image. C'est
particulièrement bon pour la longueur cellule-animée. Le prochain niveau de la compression spatiale en termes de
complexité est la technique de JPEG, qui casse l'image en macroblocks
et applique le cosinus discret transforme (DCT). Compression Temporelle La présentation visuelle est concernée par de la période et la présentation des images à intervalles réguliers. L'axe de temps nous donne des occasions supplémentaires de ménager de l'espace en recherchant la redondance à travers des images multiples. Ce genre de compression est toujours lossy. Il est fondé sur le concept de rechercher des différences entre les images successives et de décrire ces différences, sans devoir répéter la description de n'importe quelle partie de l'image qui est inchangée. La compression spatiale est employée pour définir une
armature de point ou de clef de départ. Après celle, seulement
les différences sont décrites. La qualité raisonnablement
bonne est réalisée à un débit d'un dixième de la taille originale
de données du format non comprimé original. Ashortcut à la compression temporelle doit perdre quelques armatures, toutefois on ne lui recommande pas. De toute façon, ce n'est pas une option appropriée pour la transmission de TV qui doit maintenir le taux d'armature. Pourquoi J'ayez besoin De Compression Visuelle Les fournisseurs de service et les propriétaires contents recherchent constamment de nouvelles avenues de bénéfice du matériel ils pour posséder les droites à. Pour cette raison, la technologie qui fournit des moyens de faciliter la livraison de ce contenu aux marchés est très attrayante à eux. Les propriétaires contents ont besoin d'une manière efficace de fournir le contenu à leurs dépôts centralisés. Manières bon marché et efficaces de fournir que le contenu aux utilisateurs est nécessaire, aussi. La compression visuelle peut être employée au point où la vidéo est importée dans votre déroulement des opérations au début de la chaîne contente aussi bien qu'à l'extrémité de la livraison. Si vous employez la compression visuelle à l'entrée, vous devez faire attention très à ne pas présenter les objets façonnés indésirables. Pour des raisons archivistiques et transcodantes, vous devriez stocker seulement la vidéo non comprimée de source si vous pouvez vous permettre la capacité de stockage suffisante. PlateformesAvec les tendances d'augmentation vers la convergence technologique, les dispositifs qui étaient inconcevables en tant que cibles potentielles pour le contenu visuel deviennent maintenant viables. Les auteurs de la science-fiction avaient exalté les vertus des dispositifs visuels tenus dans la main portatifs pendant des années, et maintenant la technologie doit ici réaliser ces possibilités. En fait, les mobilophones de troisième-génération moderne sont plus fonctionnels et plus compacts que les auteurs de la science-fiction avaient envisagé d'être des centaines disponibles d'années dans le futur. La vidéo tenue dans la main, et l'écran à contact, l'plat-écran, et la vidéo large-screen, sont tous disponibles ici et maintenant. Ils sont roulés dehors dans une salle avant près de vous droite cette minute. Ce que nous prenons pour accordé et employez par habitude chaque jour est déjà manière au delà des technologies futuristes du voyage de Tenir le premier rôle servent d' équipier. La pousse visuelle portative et éditent Les appareils-photo portatifs ont été autour pendant longtemps. Des formats d'amateur de film ont été rendus disponibles au consommateur en tant que produits du film 8-millimètre à la maison ; ils ont remplacé des mesures plus tôt et plus difficiles à manier de film. Les formats 8-millimètre sont devenus de plus en plus populaires dans les années 50 et ‘le 60s. Les imperfections principales de ces derniers étaient qu'elles ont tenu seulement assez de longueur pour tirer 4 minutes, et la plupart des modèles ont exigé que le film soit retourné à mi-chemin à travers, ainsi votre longueur de projectile de maximum était seulement 2 minutes. Lorsque, la technologie de batterie était moins sophistiquée que ce que nous prenons pour accordé maintenant, et beaucoup d'appareils-photo ont été conduits par des mécanismes de rouage d'horloge. Ces dispositifs ont été déplacés tout à fait rapidement avec l'introduction des systèmes de homevideo de VHS vers la fin des années 70. Plusieurs formats ont été présentés pour essayer et encourager l'appel de masse. Mais l'édition du contenu était encombrante et a exigé plusieurs magnétoscopes de quatre-tête chère. Juste aprés le début du nouveau millénium, les
appareils-photo numériques ont atteint un point des prix qui était
accessible pour le fervent de maison-film. Maintenant que les
appareils-photo peuvent être équipés des interfaces de câble
d'incendie (également appelées iLink et IEEE 1394), leur
raccordement à un ordinateur a Naturellement, il y a des offres alternatives de logiciel, et d'autres ordinateurs portatifs’ de fabricants soutiennent la même fonctionnalité. Les ordinateurs de Sony VAIO sont capables très visuel parce qu'ils sont conçus pour compléter la chaîne’de Sony s des appareils-photo, et les DV de premier ministre d'adobe et avides éditant des systèmes sont comparables logiciel coupé par finale de Apple au pro si vous voulez utiliser les machines windows-based. Ceci est tout fait plus efficacement sur les machines de bureau avec une plus grande capacité de traitement. La solution d'ordinateur portatif fait partie d'un processus bout à bout du déroulement des opérations qui permet à beaucoup de travail d'être fait dans le domaine avant que le contenu soit embarqué de nouveau à la base. Le playback visuel tenu dans la main devient tout à fait banal. Il y a plusieurs classes de dispositif disponibles selon de ce que vous avez besoin. Évidemment, plus ils sont plus sophistiqués, plus le matériel est plus cher. Il y a une convergence normale ici, de sorte que finalement toutes ces possibilités puissent être trouvées dans un dispositif générique simple. Celles-ci tombent dans une famille des dispositifs visuels mobiles qui incluent ● ; Ensembles de TV portatifs soutenant la réception numérique-TV terrestre ● ; Visionneuses portatives de DVD ● ; Joueurs portatifs de film de Diskless ● ; Visionneuses de PDA Téléphones VisuelsLa nouvelle génération des dispositifs de mobile-téléphone est convergente avec le rôle de l'aide numérique personnel tenu dans la main (PDA). Ces mobilophones sont largement disponibles et ont des appareils-photo et le playback visuel incorporés. Ils ont également des carnets d'adresses et autre PDA-comme des applications, bien que ceux-ci puissent être moins sophistiqués que ceux trouvés dans un PDA véritable. Quelques services étaient développés pour les prétendus mobilophones 2.5G, mais maintenant que les téléphones 3G véritables embarquent, ils remplaceront probablement les offres 2.5G. H.264 sur les dispositifs mobiles H.264 est conçu pour être utile pour les dispositifs et le playback mobiles du consommateur de la vidéo. Le roulement de cette norme dehors pour quelques applications doit tenir compte de la base installée des joueurs, et cela prendra un certain temps. Ainsi il est probable que, au commencement, H.264 soit employé principalement comme format mobile. Le Dispositif Tenu dans la main Final Prenant les possibilités d'une TV portative, le
joueur de DVD, le PDA, et le mobilophone et l'intégration d'elles
dans un dispositif simple obtient très près du dispositif portatif
tenu dans la main final de médias. Puits il pourrait, si les
possibilités d'un ordinateur de secondaire-cahier sont incluses. Il y a les issues immobiles avec le facteur de forme pour
un dispositif tenu dans la main comme ceci. Pour créer un
visionnement éprouvez qui est commode pour de longs voyages, nous
pourrait finir vers le haut avec un dispositif qui est peu un plus
encombrant qu'un téléphone devrait être. Peut-être adresses
mains libres d'un kit qui publient ou probablement un écouteur de
Bluetooth. Les blocs de touches utilisables augmentent la taille
de ces dispositifs. Actuellement, il est tout à fait cher de
fournir la capacité de stockage suffisante sans recourir à un disque
dur incorporé. Cela tend à réduire la vie de batterie, ainsi
nous pourrions regarder aux nouvelles storage technologys qui sont
développées. Les morceaux de mémoire de Terabyte basés sur
des techniques olographes peuvent rapporter la combinaison de
puissance-taille-poids qui est exigée. De plus nouvelles
technologies d'affichage telles que les dispositifs organiques de LED
peuvent offrir des images plus lumineuses avec moins de puissance
consommée. Des appareils-photo sont déjà réduits à un
dispositif chargé minuscule de cathode (CCD) La clef à ceci sera étalonnage. Des tailles
d'écran communes, les joueurs, les codecs visuels, et les protocoles
de raccordement ont pu permettre à une industrie entière d'être
établis autour de ces dispositifs. Les normes ouvertes
facilitent cette sorte de chose, et il y a des espoirs élevés que
H.264 (AVC) et Home Page 3GPP : http://www.3gpp.org/ Magnétoscopes PersonnelsDes magnétoscopes personnels (PVRs) souvent désigné génériquement sous le nom de TiVo, bien qu'ils soient fabriqués par une variété de différentes compagnies. Certains d'entre eux faire en effet le permis le logiciel de TiVo, mais d'autres pas . Une autre marque populaire est DirecTV. Dispositifs Analogues De l'Au loin-Air PVR Un dispositif de TiVo de classique fonctionne très dur pour comprimer la vidéo analogue entrante pour la stocker efficacement et pour fournir des dispositifs de duper-jeu. Le niveau de qualité de compression peut être placé dans les préférences. Le compromis est l'espace contre les objets façonnés évidents. À la mauvaise qualité, la vidéo est assez bruyante si l'image contient beaucoup de mouvement. C'est correct si vous êtes enregistrement juste par programme que vous mettez’t voulez garder pour toujours—par exemple, juste un décalage de temps pour regarder le programme à un temps différent. Si vous voulez enregistrer un film, vous choisirez probablement un format d'enregistrement plus de haute qualité que vous pour un programme de nouvelles. La fonctionnalité est largement divisée en possibilités de duper-jeu et mécanisme pour s'assurer que vous enregistrez tous les programmes que vous voulez à, même si vous ne savez pas quand ils allaient être aérés. À plus long terme, balance de ces dispositifs d'une solution de simple-boîte jusqu'à un serveur de médias de maison avec plusieurs clients reliés. Ce serait attrayant aux écoles pour des services coulants de TV directement à la salle de classe. Le campus TV d'université, les services de l'hôpital TV, et les services de corporation de vidéo-distribution sont des candidats. les solutions Norme-basées procurent de bonnes économies d'échelle, bas seuils de serrure-dans à un fournisseur, et bonnes occasions commerciales aux lotisseurs contents indépendants. Dispositifs De l'Au loin-Air PVR De Digital Quand des dispositifs numériques de PVR sont déployés, l'au loin-air d'enregistrement d'émissions télévisées devient bien plus efficace. Dans le domaine numérique, le jet entrant de transport doit être démultiplexé, et des paquets appartenant au jet de programme nous sommes intéressés dedans sommes stockés sur un disque dur. Le radiodiffuseur comprime déjà de façon optimale ces jets. Quelques avantages de stockage ont pu être gagnés en les transcodant. Notez que nous certainement ne pouvons ajouter aucune données de nouveau à la vidéo qui a été déjà enlevée à la source. Le futur travail de développement sur des dispositifs de
PVR se concentrera sur le contenu de stockage et de gestion qui a
été fourni digitalement. C'est dans l'extension des
conceptions de produits logiciel-basées et n'exige pas des quantités
massives de matériel cher. TiVo : http://www.tivo.com/ DirecTV : http://www.directv.com/ Solutions Mobiles de PVR Un autre produit intéressant a été démontré
par Pace à la convention d'annonce internationale (IBC) en 2004.
C'était un PVR tenu dans la main conçu pour enregistrer le
matériel étant émission en utilisant la norme de DVB-H mobile-TV.
Accouplement de ceci avec le codec H.264 et le a La technologie qui permet des dispositifs de PVR obtient meilleur marché, et les techniques de codage poussent la capacité de stockage (mesurée en heures) toujours vers le haut. Néanmoins, non chaque ménage voudra au propre un PVR. En outre, la fin plus élevée du spectre de fonctionnalité peut seulement jamais être à la disposition des utilisateurs avec beaucoup de revenu net disponible. Une partie de la fonctionnalité de base peut juste être établie en jeu de TV. Pendant que des récepteurs de TV sont graduellement remplacés avec la nouvelle technologie, ils se transportent avec la compression visuelle et le stockage local déjà incorporés. La pause et le rebobinage de la vidéo de phase, par exemple, est très pour être construite en jeux de TV, et pour qu'elle soit fabriquée assez à bon marché, la fonctionnalité sera mise en application dans juste des quelques circuits intégrés et puis sera aussi omniprésente que les décodeurs de système télétexte ont trouvé dans les ensembles de TV européens. La connectivité à bande large pénètre le marché très
rapidement—peut-être pas aussi rapidement comme l'ont
fait les joueurs de DVD, mais dans des nombres tout à fait grands
tous les mêmes. Sur avec le voyage Ainsi nous avons quelques idées maintenant au sujet du genre de plateforme la vidéo que nous nous comprimons pourrions être joués dessus. Ceci nous aide à évaluer la meilleure manière de la coder. Nous savons également quelque chose au sujet de la taille de cible et du mécanisme de livraison. Cela nous aidera à choisir des joueurs et des codecs. Maintenant nous pouvons considérer le scénario de l'autre extrémité. Le matériel que nous employons sera originaire dans une gamme des formats, et nous devons savoir quelque chose au sujet de la façon dont chacun travaille. c'est un article supplémentaire par Jocelyn Boswell
|
|||
|